3月24日開催「【Unity入門】初心者でもできるスマホアプリ課金ゲーム作り」レポート

image_proxy

3/24(火)にgeechs様運営の「21cafe」にて、Unityのサンプルアプリにカイト株式会社のMBaasサービス「appC cloud」のアイテムSTOREを実装するハンズオンセミナーを開催致しました。

U-62


ご参加いただけなかった方のためにも、当日の様子を簡単にご紹介します。

当日は30名近い参加者の方にお集まりいただきました。 リラックスした雰囲気でということで、お酒を飲みながらのハンズオンということだったのですが、意外とお茶を飲まれる方が多かったです。(次回からはお酒なしでも良いかなと思いました。)

はじめに、弊社の田仲よりご挨拶させていただいたのちに、今回会場を貸してくださった「21cafe」管理人の松井様よりgeechs様の事業内容のご紹介をしていただき、次に、田仲より「appC cloud」のサービスと実装に利用する「アイテムSTORE」についてのご紹介をさせていただいたのちにハンズオンスタートです!

U-12
登壇した弊社のエンジニア倉持から、当ブログでもご紹介しているUnityの2Dシューティングゲームをベースにしたサンプルプロジェクトの説明です。 今回は、このサンプルプロジェクトにappC cloudの「アイテムSTORE」を実装することで、アプリ内課金の実装とビルドを体験していただくという内容でした。

U-52

サンプルはコーディングが必要なくできるように用意してありましたので、実装にはほとんど時間を要することは無く、プログラムの説明やappC cloudの説明に時間を割くを予定でしたが、Unity5を利用されている方にプロジェクトにエラーが起きてしまい、現場で対応をするというハプニングが生じてしまい参加者の皆様には大変ご迷惑おかけいたしました。この場をお借りしてお詫びいたします。

U-22

予定していたiTunes Card争奪のゲーム大会は、エラーによって、時間が足りなくなってしまったことでビルドが完了できた方は少なくなってしまい、急遽ゲーム大会はじゃんけん大会に。全員参加で、なかなかの盛り上がりをみせていました(笑)

お帰りの際には、ハンズオン恒例のエコバックや缶バッチ、シールなどのお土産セットをお渡ししました。 参加いただいた皆様に講義内容に関するアンケートにも回答して頂きましたが、どれも真剣なご意見ばかりでした。 更によい勉強会を目指し、次回開催の際に参考にさせていただきたいと思います。ご参加いただきました皆様ありがとうございました。


当日の資料を「Slideshare」にて公開しております。サンプルプロジェクトも当日のエラーを解消して、当日のドキュメントを修正しました。(P.6を修正、P.9を挿入、P.19〜22を修正しています。) セミナーお越しいただけなかった方は是非、ご利用ください。

サンプルプロジェクトURL → http://bit.ly/1BH2tPd

※ドキュメント内に入っている「appC cloud」の3000円のプロモーションコードの例はご利用いただけません。

今後も、appC cloudでは、定期的にセミナーを実施していきます!次回のセミナーも決まり次第、また「peatix」で告知しますので楽しみにお待ちください。
「すべての開発者をハッピーに」をコンセプトに appC cloud は、今後もさまざまなサービスを提供していく予定です。ぜひ、「appC cloud」をご利用ください。