8/25(月)にGunosy 様、mixi 様、GMOインターネット 様とセミナーを開催しました。
今回は200名のお申込みで定員となり、ご来場頂けなかった方のためにも簡単に様子をまとめさせて頂きましたーっ!
さすが有名ディベロッパーである3社さんが登壇頂けるということで反響がすごかったです。
まずは会場の雰囲気はこんな感じ。超満員!
8/25(月)にGunosy 様、mixi 様、GMOインターネット 様とセミナーを開催しました。
今回は200名のお申込みで定員となり、ご来場頂けなかった方のためにも簡単に様子をまとめさせて頂きましたーっ!
さすが有名ディベロッパーである3社さんが登壇頂けるということで反響がすごかったです。
まずは会場の雰囲気はこんな感じ。超満員!
最近は大規模なゲームでなくとも、アプリ内課金システムを導入しているアプリが増えている印象があります。
昨日(2014/8/5)App storeを見ていたのですが、無料ゲームカテゴリの上位98アプリの内、アプリ内課金を実装しているのは81アプリ。ランキングトップの80%を超えるアプリはアプリ内課金を実装しているようです。
しかし、逆に言うと100位以内に入っているにも関わらず20%弱のアプリはアプリ内課金を実装していないということに。
毎日暑い日が続きますが皆様いかがお過ごしでしょうか?
仕事柄毎日毎日外に出る事が多いのですが暑くて干からびそうになってしまいます。
そんな暑い中、7月25日に弊社主催でセミナーを行いました。今回はその一部をご紹介します。
登壇者の一人目はジョルダン株式会社の赤津様です。
有名アプリ「乗換案内」の広告についてお話を頂きました。
個人的に興味深かったのは「駅単位」のセグメント広告と良く売れる駅が意外な場所だったという事でした。
また720×50のバナーメニューのみで収益をあげているというアプリ業界では非常に珍しいマネタイズ手法も勉強になりました。
二人目は株式会社ピー・アール・オーの小数賀様です。
ソリティアVなど定番ゲームを数多く作っている同社の広告マネタイズは私も非常に興味があるところでした。
一番印象に残った点はバナーの位置をゲームのユーザーが選択できるという広告でした。
その他にも独自のフォーマットを作っていたり、SSPを自作したりアプリをどうマネタイズされているかを非常に研究されているなあという感じでした。
もっと深い話を聞いてみたい、そんな有意義な20分間でした。
そして3番目がカイトの発表です。
今回は私糸賀が「appC cloudで儲けよう」というテーマで講演をさせて頂きました。
CPI広告のマネタイズには何が大切なのか?appC cloudの機能をどう活用すればいいのか?が少しでも伝わればと
思って一生懸命にお話させていただきました。
最後に場所を提供して頂きましたニフティ株式会社の中津川様にご講演を頂きました。
ニフティクラウドの実際の導入事例、コスト削減にどう繋がるのか?という話は弊社もcloudサービスを運営しているので
非常に興味深かったです。
次回は8月25日に場所を渋谷に移して開催予定です。
appC cloudは今後もアプリ開発者様の為になるようなイベントを開催予定です。
次週の更新までしばしのお別れです。
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